Senin, 25 November 2013

membuat kalkulator berdisign dengan java

DESIGN PROGRAM CALCULATOR
            Pertama kita mengklik new project (ctrl+shift+N) untuk membuat sebuah project, lalu klik kanan pada source packages lalu klik kiri pada new>JFrame From. Lalu drag button untuk membuat simbol perkalian, pembagian, dll. Setelah itu drag TextField yang akan kita gunakan untuk penginputan angka dan juga hasil.
CODING PROGRAM CALCULATOR











LOGIKA PROGRAM CALCULATOR
public class calculator extends javax.swing.JFrame {

    /** Creates new form calculator */
    public calculator() {
        initComponents();
    }
public class calculator extends javax.swing.JFrame { public class calculator adalah nama kelas program yang kita buat yaitu public class sedangkan javax.swing.JFrame digunakan karena kita menggunakan JFrame Form yang biasa digunakan  untuk membuat program sekaligus desaign program tersebut. Tetapi tulisan diatas akan ada otomatis tertulis bila kita membuat JFrame From.
    private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        int angka1 = Integer.parseInt(jTextField1.getText());
        int angka2 = Integer.parseInt(jTextField2.getText());
        int hasil = angka1 * angka2;
        jTextField3.setText(" "+hasil);
    }                                       
Tulisan private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { digunakan untuk membuat program pada jbutton1Action yaitu tombol perkalian pada design program ini. int angka1 = Integer.parseInt(jTextField1.getText()); ini adalah interger pada program kita, intergernya adalah anka1, sedangka parseInt kita tulis untuk pengiputan pada program ini yang akan mengarah pada input 1 pada design program ini. int angka2 = Integer.parseInt(jTextField2.getText()); tulisan ini memiliki fungsi yg sama, bedanya Cuma ini adalah interger 2 yang mengarah pada input 2 pada design. int hasil = angka1 * angka2; ini adalah perintah pada program. Yang artinya angka1 dikali dengan angka2 atau input1 dikali dengan input2. Sedangkan tulisan jTextField3.setText(" "+hasil); fungsinya untuk memanggil hasil aritmatika yang terjadi pada program ini, jadi jTextField3 sebagai output pada program kita.


    private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        Double angka1 = Double.parseDouble(jTextField1.getText());
        Double angka2 = Double.parseDouble(jTextField2.getText());
        Double hasil = angka1 / angka2;
        jTextField3.setText(" "+hasil);
    }
Tulisan private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { digunakan untuk membuat program pada jbutton2Action yaitu tombol pembagian pada design program ini. Double angka1 = Double.parseDouble(jTextField1.getText()); tulisan tersebut kita gunakan karena terkadang dalam sebuah pembagian akan menciptakan sebuah bilang bulat, misalnya 2.5, dan bila kita menggunakan interger maka hasilnya akan dibulatkan menjadi 2 sebab interger hanya digunakan untuk bilang decimal.  Double angka2 = Double.parseDouble(jTextField2.getText()); tulisan ini memiliki fungsi yg sama, bedanya cuma ini akan mengarah pada input 2 pada design. Double hasil = angka1 / angka2; karena kita tadi menggunakan Double pada program ini maka hasilnya juga harus menggunakan Double. Dan arti dari angka1 / angka2 adalah angka1 dikali dengan angka2 atau input1 dikali dengan input2. Sedangkan tulisan jTextField3.setText(" "+hasil); fungsinya untuk memanggil hasil aritmatika yang terjadi pada program ini, jadi jTextField3 sebagai output pada program kita.
    private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        int angka1 = Integer.parseInt(jTextField1.getText());
        int angka2 = Integer.parseInt(jTextField2.getText());
        int hasil = angka1 + angka2;
        jTextField3.setText(" "+hasil);
    }
Blok program ini sama funsinya dengan blok program pertama, hanya beda disini adalah jButton3Action yang akan mengarah ke tombol penjumlahan dan pada tulisan int hasil = angka1 + angka2;  yang menghasil program aritmatika penjumlahan.



    private void jButton4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        int angka1 = Integer.parseInt(jTextField1.getText());
        int angka2 = Integer.parseInt(jTextField2.getText());
        int hasil = angka1 - angka2;
        jTextField3.setText(" "+hasil);
    }
Blok program ini sama funsinya dengan blok program pertama dan ketiga hanya beda disini adalah jButton4Action yang akan mengarah ke tombol pengurangan dan pada tulisan int hasil = angka1 - angka2;  yang menghasil program aritmatika pengurangan.
OUTPUT PROGRAM CALCULATOR





























































































Jumat, 22 November 2013

TUGAS SOFTKILL 2

JURNAL 1
Menggunakan Google Analytics untuk
Evaluasi Kegunaan E-commerce Sites
Abstrak
Keberhasilan sebuah situs e-commerce adalah, sebagian, terkait dengan betapa mudahnya untuk digunakan. Penelitian ini menyelidiki apakah metrik web yang canggih, kita dihitung-ing perangkat lunak Google Analytics, dapat digunakan untuk mengevaluasi kegunaan keseluruhan situs e-commerce, dan juga untuk mengidentifikasi potensi masalah daerah kegunaan. Data metrik web yang mudah untuk mengumpulkan tetapi analisis dan interpretasi yang memakan waktu. Oleh karena itu E-commerce manajer situs perlu memastikan bahwa menggunakan analisis web secara efektif dapat meningkatkan kegunaan dari situs web mereka. Menyarankan metrik web tertentu yang berguna untuk cepat menunjukkan bidang umum kegunaan masalah dan halaman tertentu dalam situs e-commerce yang memiliki masalah kegunaan. Namun, apa yang mereka tidak bisa lakukan adalah menyediakan mendalam de-tail tentang masalah tertentu yang mungkin hadir pada halaman.
pengantar
Kemudahan penggunaan adalah salah satu karakteristik yang paling penting dari situs web , terutama yang diberikan oleh organisasi e -commerce . Norman dan Nielsen , misalnya , menekankan pentingnya membuat situs e -commerce yang dapat digunakan. Mereka tidak menganggap kegunaan yang baik sebagai mewah tapi karakteristik penting jika sebuah situs adalah untuk bertahan hidup . Nielsen menjelaskan alasan di balik ini ketika ia menyatakan bahwa hukum pertama e -commerce adalah bahwa, jika pengguna tidak dapat menemukan produk , mereka tidak dapat membelinya .
Meskipun pentingnya kegunaan yang baik dalam situs web e -commerce , beberapa studi yang ditemukan dalam literatur yang mengevaluasi kegunaan dari situs tersebut . Mereka yang ditemukan , digunakan metode kegunaan yang terlibat baik pengguna maupun evaluator dalam proses identifikasi masalah kegunaan . Sebagai contoh, studi Tilson et al ' s . Meminta pengguna enam remaja untuk menggunakan empat situs web e - commerce dan melaporkan apa yang mereka suka dan tidak suka . Studi-studi lain telah mempekerjakan evaluasi heuristik , pengujian pengguna , atau dua metode ini bersama-sama dalam evaluasi mereka situs e -commerce . Namun, sedikit re -search telah mempekerjakan alat analitik web yang secara otomatis mengumpulkan statistik hal - ing penggunaan rinci situs, dalam evaluasi situs web e -commerce , meskipun
alat ini telah digunakan untuk mengevaluasi jenis situs web dan terbukti berguna dalam mengidentifikasi potensi desain dan masalah fungsi .
web Analytics
Web analytics adalah sebuah pendekatan yang melibatkan pengumpulan , pengukuran, pemantauan , analys - ing dan data penggunaan web pelaporan untuk memahami pengalaman pengunjung . Analytics dapat membantu untuk mengoptimalkan situs web untuk mencapai tujuan usaha dan / atau untuk meningkatkan kepuasan dan loyalitas pelanggan .
Ada dua metode yang umum digunakan oleh alat analisis web untuk mengumpulkan data lalu lintas web . Yang pertama melibatkan penggunaan berbasis server log - file , dan yang kedua membutuhkan klien berbasis halaman -tagging. Web analytics dimulai dengan analisis data lalu lintas web
dikumpulkan oleh server web dan disimpan di log - file .
Banyak penelitian sebelumnya yang menggunakan analisis web untuk mengevaluasi dan meningkatkan aspek berbeda - ent dari situs web yang digunakan log-file analisis berbasis web dan karena itu digunakan metrik tra - ditional berdasarkan analisis log-file . Berbagai metrik dipekerjakan oleh studi ini untuk mengevaluasi dan meningkatkan desain situs web yang berkaitan dengan empat bidang : konten , navigasi, aksesibilitas dan desain . Secara khusus , studi ini mempekerjakan enam metrik dalam mengevaluasi dan meningkatkan konten ( halaman keluar , istilah pencarian , pengarah , mesin pencari , atas masuk dan keluar halaman dan waktu di situs ) , tiga metrik untuk meningkatkan navigasi ( halaman kesalahan , istilah pencarian , dan analisis jalur ) , empat metrik untuk mengevaluasi aksesibilitas ( istilah pencarian , mesin pencari , pengarah dan halaman entry) dan dua metrik untuk memberikan saran mengenai desain (browser dan statistik Platform ) . Studi ini menunjukkan bahwa metrik berguna dalam mengevaluasi aspek yang berbeda dari desain situs web ' . Bagaimana - pernah, salah satu dari studi ini menunjukkan bahwa metrik harus ditambah dengan lebih lanjut dalam - vestigation melibatkan pengguna sebenarnya dari sebuah situs web . Hanya satu dari studi sug ​​- gested kerangka atau matriks metrik untuk mengevaluasi situs web , studi Merak menyarankan kerangka dua puluh metrik berbasis log untuk mengevaluasi dan meningkatkan pengalaman pengguna dari situs web museum . Kerangka kerja ini merupakan langkah awal untuk menciptakan sebuah model evaluasi untuk layanan museum online.
Namun , ketidakakuratan menggunakan log - file sebagai sumber data yang diperhatikan oleh kedua vendor analisis web dan pelanggan . Hal ini menyebabkan munculnya teknik penandaan halaman sebagai sumber baru untuk mengumpulkan data dari situs web . Pendekatan penandaan halaman melibatkan penambahan beberapa baris script untuk halaman sebuah situs web untuk mengumpulkan statistik dari mereka . Data dikumpulkan ketika memuat halaman dalam browser pengunjung sebagai tag halaman dieksekusi . Page penandaan biasanya jauh lebih akurat daripada menggunakan file log web server dan merupakan sumber yang lebih informatif untuk aplikasi web analytics . Ada sejumlah alasan untuk ini , salah satunya adalah bahwa sebagian tag halaman didasarkan pada cookie untuk menentukan keunikan pengunjung dan bukan pada IP address ( seperti kasus file log web server ) , yang lain adalah bahwa non manusia agen pengguna ( yaitu mesin pencari , laba-laba dan crawler ) dikecualikan dari pengukuran dan pelaporan karena agen ini pengguna tidak menjalankan tag halaman JavaScript . Contoh dari alat analitik Web yang menggunakan pendekatan penandaan halaman dan yang memiliki pengaruh besar pada industri analisis Web ' adalah Google Analytics . Pada tahun 2005 Google pur
dikejar perusahaan analisis web yang disebut perangkat lunak Urchin dan kemudian dirilis Google
Analytics ( GA ) untuk umum pada bulan Agustus 2006 sebagai alat analisis gratis.
Setidaknya dua penelitian telah mengakui penampilan perangkat lunak Google Analytics dan menggunakan alat ini untuk mengevaluasi dan memperbaiki desain dan isi dari situs web ( situs web perpustakaan dan situs web layanan arsip ) . Keduanya menggunakan laporan standar dari GA tanpa menurunkan metrik tertentu . Salah satu studi yang digunakan delapan laporan : situs overlay , konten dengan judul , saluran navigasi, segmentasi pengunjung , laporan ringkasan divisualisasikan , informasi pada pengunjung kecepatan koneksi dan konfigurasi komputer . Yang lain menggunakan tiga laporan : arahan , saluran navigasi dan halaman tanah - ing . Studi ini menunjukkan bahwa alat GA bisa menjadi alat yang berguna dan memiliki relevansi khusus untuk desain yang berpusat pada pengguna karena laporan GA yang memungkinkan masalah yang harus diidentifikasi dengan cepat dan membantu menentukan apakah sebuah situs menyediakan diperlukan infor -masi kepada pengunjung mereka .
kesimpulan
Penelitian ini mengidentifikasi metrik web tertentu yang dapat memberikan , cepat, mudah , dan murah , indikasi umum potensi masalah daerah kegunaan di situs web e -commerce . Dalam beberapa kasus mereka juga dapat digunakan untuk mengidentifikasi masalah pada halaman tertentu , bagaimanapun, tidak dalam semua kasus . Sebaliknya , hasil penelitian menunjukkan bahwa evaluator heuristik mampu mengidentifikasi masalah kegunaan rinci tertentu.
Menyarankan tiga belas metrik dapat digunakan untuk memberikan gambaran terus-menerus kegunaan situs dan merupakan alat penting untuk menunjukkan ketika potensi masalah mungkin sedang dialami . Namun, untuk mendapatkan pemahaman yang lebih dalam isu-isu teknik kegunaan lainnya ( seperti evaluasi heuristik ) yang diperlukan . Dalam beberapa aspek metrik web memiliki keunggulan misalnya metrik dapat memberikan informasi mengenai kinerja keuangan dari situs dalam hal kemampuannya untuk menghasilkan pendapatan sedangkan evaluator heuristik tidak dapat memberikan informasi ini .
Hasil menawarkan dasar untuk penelitian masa depan . Langkah berikutnya akan untuk mengembangkan sebuah kerangka yang menggunakan GA sebagai langkah pertama dalam proses identifikasi masalah kegunaan dari sebuah situs web e -commerce . Metode kegunaan lain, termasuk evaluasi heuristik juga akan digunakan untuk mengidentifikasi masalah kegunaan tertentu pada daerah tertentu dan halaman di situs web ditunjukkan oleh metrik web . Tujuannya adalah untuk menyediakan kerangka kerja yang memungkinkan masalah kegunaan spesifik yang akan diidentifikasi dengan cepat dan murah
dengan sepenuhnya memahami keuntungan atau kerugian dari berbagai metode kegunaan .
sumber                                : http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-642-02806-9_81#page-1

JURNAL 2
Mikro blogging Selama Dua Bencana Alam Acara : Apa Twitter Dapat Berkontribusi Kesadaran Situasional
Abstraksi
Kami menganalisis microblog posting yang dihasilkan selama dua terakhir, kejadian darurat bersamaan di Amerika Utara melalui Twitter , layanan microblogging populer . Kami fokus pada siaran komunikasi oleh orang-orang yang " di tanah " selama Grassfires Oklahoma April 2009 dan Sungai Banjir Merah yang terjadi pada bulan Maret dan April
2009, dan mengidentifikasi informasi yang dapat memberikan kontribusi untuk meningkatkan kesadaran situasional ( SA ) . Karya ini bertujuan untuk menginformasikan langkah-langkah selanjutnya untuk mengekstraksi berguna , informasi yang relevan selama keadaan darurat menggunakan ekstraksi ( IE ) teknik informasi.
PENDAHULUAN
Sebagai teknologi informasi dan komunikasi ( TIK ) menjadi lebih luas , kita dapat mengakses informasi tentang dunia dengan cara dan dengan kecepatan yang belum pernah mungkin . Melalui pencarian web , pengiriman melalui pemberitahuan otomatis ke ponsel , atau melalui situs jejaring sosial , pengambilan informasi sering bisa sampai menit .
Microblogging adalah salah satu bentuk media sosial yang sedang cepat diadopsi . Menawarkan cara untuk mengambil , memproduksi dan menyebarkan informasi , sifat berbagi yang memiliki siklus produksi dan konsumsi informasi yang cepat dan berulang-ulang . Semakin, microblogging sedang dipertimbangkan sebagai alat untuk komunikasi darurat karena ubiquity yang berkembang , komunikasi kecepatan , dan aksesibilitas lintas platform . Media ini juga dipandang sebagai tempat untuk " panen " informasi selama acara krisis untuk menentukan apa yang terjadi di lapangan .

Dalam tulisan ini , kita mempertimbangkan " situasional update" informasi yang disampaikan oleh orang-orang melalui microblogging dalam situasi darurat massa . Tujuan kami adalah untuk mendukung apa waktu dan keamanan domain kritis sebut sebagai kesadaran situasional , secara individual serta negara sosial kognitif pemahaman " gambaran besar " dalam situasi kritis. Informasi Microblogged merupakan salah satu sumber yang dapat menyebabkan kesadaran situasional , tujuan kami adalah untuk mengidentifikasi dan mengukur fitur yang dapat mendukung teknologi dalam menganalisis situasi darurat massal . Untuk tujuan ini , kami menyajikan hasil pemeriksaan fitur situasional dikomunikasikan dalam microblog posting selama dua peristiwa darurat bersamaan yang terjadi di Amerika Utara selama musim semi 2009 .
Kesadaran Situasional dalam Keselamatan Situasi Kritis Kesadaran Situasional ( SA ) sastra membantu dalam proses positing membantu dan strategi bagi mereka yang mencari kesadaran dalam situasi darurat . SA menggambarkan keadaan ideal dari pemahaman apa yang terjadi di sebuah acara dengan banyak aktor dan bagian bergerak lainnya , terutama berkenaan dengan kebutuhan operasi komando dan kontrol. Ditetapkan oleh Sarter dan Woods sebagai " semua pengetahuan yang dapat diakses dan dapat diintegrasikan ke dalam gambar yang koheren , bila diperlukan , untuk menilai dan mengatasi situasi , " SA literatur menginformasikan penelitian kami melalui pengakuan bahwa " informasi yang dapat dipercaya sering sulit dipahami menargetkan " . Banyak literatur berfokus pada operasi militer dan penerbangan tetapi SA juga dipelajari dalam domain seperti pendidikan , cuaca dan tanggap darurat . Ketidakpastian sering norma dalam situasi seperti ini , tetapi banyak yang bekerja ke arah mengurangi ketidakpastian melalui penggunaan alat-alat yang dapat membantu menilai keandalan informasi .

Sebuah poin tambahan untuk dipertimbangkan mengenai tubuh penelitian ini adalah bahwa meskipun banyak berfokus pada individu SA , beberapa peneliti menyelidiki tim atau kelompok SA . Karya ini meneliti tim pilot dan personil militer difokuskan pada latihan tertentu atau tujuan terkenal, tetapi adalah relevan di sini bahwa alamat orang yang harus " bekerja sama untuk mengumpulkan, menganalisis , mensintesis dan menyebarkan informasi " .
Selain menjadi seorang individu dan proses tingkat grup , kami sarankan adalah mungkin bagi SA untuk memperpanjang ke tingkat luas masyarakat atau wilayah . Teori Endsley adalah membantu karena alamat bagaimana SA dicapai dan dipanggil oleh mereka dalam situasi stres melalui kontribusi informasi dari sumber yang berbeda . Selanjutnya , dalam penelitian mereka dari perintah dan kontrol latihan untuk batalyon tentara , Sonnenwald dan Pierce menjelaskan proses intra dan antar SA , dan pentingnya pertukaran informasi untuk menciptakan " kesadaran situasional umum " .
Di sini kita memeriksa bagaimana komputer dimediasi komunikasi dan khusus microblog posting akan diekstrak untuk penggunaan selanjutnya dalam sistem yang mendukung kesadaran situasional umum. Sebuah perspektif kesadaran situasional sangat membantu untuk mengantisipasi bagaimana individu , kelompok dan masyarakat dapat menggunakan informasi yang disumbangkan oleh orang lain dalam konteks media sosial .
Social Media & Darurat
Interaksi atas dan dalam apa yang semakin sering disebut sebagai situs media sosial dan aplikasi yang berkembang pesat menarik bagi komputer interaksi masyarakat penelitian manusia, meskipun perhatian terhadap komunikasi dimediasi komputer selalu menjadi minat inti. Studi situs media sosial meliputi, misalnya , penggunaan situs jejaring sosial dan hubungan mereka dengan modal sosial , perbedaan antara bagaimana pengguna menggunakan teknik seperti " sosial berselancar " dan " penjelajahan sosial" , dan motivasi dan manfaat bagi pengguna yang sering situs jejaring sosial .
Layanan microblogging juga telah muncul sebagai media populer untuk komunikasi . Twitter adalah salah satu layanan tersebut melalui mana pengguna mengirimkan pesan singkat hingga 140 karakter , disebut tweet , dari web dan klien berbasis mobile . Pengguna memiliki profil pribadi yang dapat memuat data dasar termasuk nama , lokasi , dan informasi biografis. Profil dapat privat atau publik . Profil publik dan pesan tweet yang dikirim oleh profil ini bebas dicari dan dibaca oleh siapapun dengan akses internet , sementara hanya orang yang memiliki izin dapat melihat profil pribadi. Pengguna mendirikan jaringan dengan " mengikuti " Twitterers lain, dan memiliki orang lain " mengikuti" mereka .
Penggunaan Twitter dan alat-alat media sosial lainnya adalah fenomena yang luas namun tetap berkembang dalam situasi baik sehari-hari dan darurat . Penelitian yang ada tentang media sosial digunakan dalam keadaan darurat mencakup studi penggunaan Facebook selama 2007 Virginia Tech dan 2008 Northern Illinois University penembakan dan media sosial lainnya selama 2007 California selatan kebakaran hutan . Karya ini menunjukkan bahwa " widescale " komputer komunikasi dimediasi melibatkan perilaku pengorganisasian diri yang dapat menghasilkan hasil yang akurat , sering di muka komunikasi resmi.
Selain itu , setelah gempa bumi Sichuan 2008 di Cina , Qu et al . menemukan bahwa penduduk setempat menggunakan forum online populer untuk mengatur informasi dan untuk mengekspresikan emosi mereka tentang bencana . Penelitian ini menunjukkan bahwa anggota penggunaan media sosial publik untuk mendukung pengumpulan dan penyebaran , informasi yang berguna yang relevan , dan tujuan online seperti Twitter dan forum internet lainnya mendukung partisipasi warga terkait dengan bencana tersebut .
Penelitian di Twitter masih dalam masa pertumbuhan , dengan studi awal berkonsentrasi pada sifat deskriptif Twitter menggunakan Pembukuan statistik sifat pengguna dan jumlah posting siaran . Namun, penelitian Twitter dengan cepat berkembang untuk memasukkan lebih dalam studi mendalam tentang interaksi sosial dan isi pesan . Huberman et al . melihat bagaimana pengguna berinteraksi dengan jejaring sosial Twitter mereka . Analisis aktivitas Twitter di 2008 American Demokrat dan mempublikasikan Konvensi Nasional menunjukkan bahwa mereka yang baru diadopsi Twitter selama acara ini lebih cenderung untuk terus menggunakannya untuk tujuan lain . Penelitian terbaru telah diperiksa dalam kondisi ancaman bahaya bagaimana " Twitterverse " adalah mengorganisir diri melalui generatif , sintetis dan turunan kegiatan informasi , dan bagaimana kegiatan ini berbeda sehubungan dengan lokasi ke acara dan Twitterer afiliasi .
Karakteristik Tambahan tweeted Informasi
Kami telah melaporkan pada lokasi geografis , informasi lokasi - referensi dan situasional kategori update untuk memulai diskusi tentang bagaimana data ini berfungsi sebagai dasar untuk konsep bangunan dan alat-alat yang dapat digunakan dalam acara-acara darurat di masa depan yang dapat membantu masyarakat yang terkena dampak mendirikan atau lebih situasional kesadaran . Kita sekarang menjelaskan karakteristik tambahan dari data yang berkontribusi terhadap pemahaman kita tentang perilaku Twitter selama darurat , dan juga memberikan dukungan untuk akhirnya pelaksanaan metode otomatis untuk penggalian dan mengorganisasi data tersebut .
Twitterers High Yield
Fitur perilaku Twitter dijelaskan sejauh ini memungkinkan kita untuk mulai menggambarkan peran Twitterers High Yield dalam kondisi darurat . Setelah hanya 140 karakter per tweet yang berarti bahwa , untuk pengguna yang bersangkutan , setiap karakter harus serius dipertimbangkan . Twitterers yang disiarkan persentase yang tinggi dari tweet dengan geo - lokasi dan update informasi situasional sering jatuh ke dalam kategori Twitterers High Yield , yang menggambarkan pengguna yang hati-hati membangun tweet untuk melaporkan informasi yang relevan sebanyak mungkin dalam ruang yang dialokasikan . Contoh tweet tersebut adalah :
Api Peringatan untuk Cinta Co Rakyat timur dari Oswalt rd dekat
Mariette mengungsi ke timur .
Tinggi jalan 18 ditutup di Wyndmere , air di I- 94 @ Buff - Alice keluar . Banyak jalan dengan air lebih dari 1 atau 2 jalur di
ND tenggara dan barat MN .
Ini tweet termasuk informasi spesifik tentang peringatan , evakuasi dan kondisi jalan dan lokasi mereka. Mereka mungkin membantu mereka yang membacanya menilai keadaan mereka . Mereka adalah jenis tweet orang bisa menyaksikan dalam " real time " selama acara darurat di masa depan .
Mungkin Twitterers ini menyadari peran publik mereka atau apa yang mereka inginkan peran publik mereka untuk menjadi dan merancang tweet untuk dibaca oleh audiens yang lebih besar . "Desain penerima " tweets melibatkan menciptakan tweet konten yang kaya yang berkontribusi terhadap " gambaran besar " kesadaran situasional .
Re - tweeted Informasi
Informasi didistribusikan dalam bentuk retweets merupakan fenomena tambahan dalam microblogosphere tersebut . Sebuah tweet adalah konvensi Twitterers yang melewati pada sebelumnya disiarkan menciak , mirip dengan email ke depan . Biasanya , tweet diteruskan melalui konvensi tweet dianggap sangat menarik atau penting . Dalam OK dan RR set data, kita menghitung persentase semua pembaruan situasional dan tweet pembaruan non - situasional , geo - lokasi dan tweet yang retweets non - geo - lokasi .
Di set data yang OK , 12,9 % dari tweet yang berisi tweet pembaruan situasional adalah retweets , sementara hanya 8,9% dari tweet on- topik yang tidak mengandung update situasional adalah retweets . Di set RR , 14,7 % dari tweet pembaruan situasional adalah retweets , dan 10,8 % dari tweet on- topik yang tidak mengandung update situasional adalah retweets . Untuk kedua peristiwa , update situasional lebih mungkin daripada yang lain retweets tweets pada topik . Menggunakan tes persegi CHI , perbedaan ini ditemukan menjadi signifikan untuk acara RR pada p < .01 . The p value sedikit lebih tinggi ( 08 ) untuk OK kebakaran , karena ukuran sampel yang lebih kecil.











Microblog Peningkatan Fitur Situasional untuk Darurat
Garis tersebut merupakan konstruk yang telah berkembang dari analisis skema coding dan fleshes keluar kategori informasi standar yang digunakan dalam tanggap darurat . Kami tidak mengusulkan sebagai konseptualisasi definitif fitur situasional yang terjadi selama darurat , melainkan merupakan akuntansi bagaimana Twitter komunikasi rumit kategori informasi standar yang digunakan dalam manajemen darurat . Garis besar harus berkembang menjadi kerangka kerja sebagai karakteristik yang berbeda dari jenis lain dari bahaya dan keadaan darurat disertakan .
KESIMPULAN

Meningkatkan kesadaran situasional dalam situasi darurat melalui metode otomatis memerlukan pemahaman informasi yang disampaikan oleh mereka yang terkena dampak . Analisis kami dari data Twitter selama musim semi 2009 Red River Banjir dan kebakaran rumput Oklahoma peristiwa mengidentifikasi fitur informasi yang dihasilkan selama keadaan darurat , dan mengarah pada pengembangan kerangka kerja untuk menginformasikan desain dan implementasi sistem perangkat lunak yang menggunakan strategi ekstraksi informasi . Harapannya adalah untuk sistem tersebut untuk digunakan oleh anggota masyarakat dan responden darurat dalam pencarian mereka untuk meningkatkan kesadaran situasional selama acara darurat.
sumber : http://dl.acm.org/citation.cfm?id=1753486
JURNAL 3
Melihat, Mencari atau Menjaga dengan Orang ? Motif dan Penggunaan Facebook
Situs jejaring sosial biasanya menyediakan pengguna dengan ruang profil , fasilitas untuk meng-upload konten ( misalnya foto, musik ) , pesan dalam berbagai bentuk dan kemampuan untuk membuat koneksi ke orang lain . Koneksi ini (atau teman) adalah fungsi inti sebuah situs jaringan sosial meskipun sebagian juga memberikan kesempatan untuk komunikasi , pembentukan kelompok , hosting konten dan aplikasi kecil .
Mengingat pertumbuhan situs jejaring sosial , mungkin mengherankan bahwa penggunaannya telah mengumpulkan perhatian media, termasuk cerita seram tampaknya sekarang wajib melibatkan predator pelanggar seks anak , pencurian identitas , tingkat penggunaan tempat kerja dan bahkan kecanduan .
Dalam banyak kasus belakangan ini, cakupan ini difokuskan pada Facebook.com , yang awalnya dibatasi untuk pengguna dengan '' . '' Edu alamat e-mail . Pada bulan September 2006 , Facebook membuka pendaftaran bagi pengguna berbasis non - perguruan tinggi. Perubahan ini menyebabkan pertumbuhan pesat dalam jumlah pengguna , serta pertumbuhan hampir virus dalam organisasi non - pendidikan . Misalnya, British Broadcasting Corporation ( BBC ) jaringan (yang memerlukan alamat email BBC ) memiliki sekitar 10.000 anggota , sekitar 50 % dari karyawan . Sejak Mei 2007 , Facebook juga memungkinkan pengembangan dan implementasi aplikasi pihak ketiga (lihat dev.facebook.com ).
Sebelum membuka non - akademik ( dan non -US - based) pengguna , Facebook.com itu aneh antara situs jejaring sosial karena banyak jaringan sosial penggunanya dibangun didasarkan pada offline, geografis terbatas kelompok ( misalnya kampus ) .
dengan tujuan interaksi offline. Sebuah survei terhadap lebih dari 2.000 siswa , menemukan bukti bahwa penggunaan utama dari Facebook adalah untuk '' mencari '' sosial - yaitu , menggunakan Facebook untuk mengetahui lebih lanjut tentang orang-orang yang mereka telah bertemu secara offline , atau siapa mereka menghadiri kelas atau berbagi asrama dengan . Penggunaan Facebook untuk '' sosial penjelajahan '' , misalnya , untuk bertemu seseorang melalui situs dengan maksud pertemuan selanjutnya offline, atau untuk menghadiri sebuah acara yang diselenggarakan secara online , mencetak relatif rendah di antara sampel mereka . Penggunaan utama yang dilaporkan oleh sampel yang diteliti oleh Lampe et al . adalah , " " tetap berhubungan dengan teman lama atau seseorang yang saya kenal dari SMA " " , suatu kegiatan yang sementara mengekspresikan aspek offline pencarian sosial , juga menunjukkan fungsi modal sosial untuk Facebook . Golder et al melaporkan bahwa sementara sebagian besar pesan yang dikirim ke teman-teman ( 90,6 % ) , sebagian besar ( 41,6 % ) dikirim ke teman-teman di luar jaringan lokal satu '' s . Hal ini menunjukkan pesan yang diistilahkan '' jaringan '' oleh situs (yang baru-baru ini telah diperluas untuk mencakup daerah non -universitas berbasis geografis dan tempat kerja ) , refleksi ini masyarakat offline dalam lingkungan online mungkin telah menyebabkan bentuk unik penggunaan antara pengguna .
Motivasi pengguna dan situs jejaring sosial
Jaringan sosial melayani sejumlah fungsi dalam kehidupan secara offline -
misalnya, memberikan dukungan sosial dan emosional , sumber informasi dan hubungan dengan orang lain . serupa
jenis jaringan sosial telah diidentifikasi dalam komunitas online , dengan pengguna online untuk mengubah baik dukungan emosional dan sebagai sumber informasi ( misalnya melalui mailing list ) . Dalam kedua kasus , jaringan sosial online dapat memberikan pengguna dengan modal sosial .
Situs jaringan sosial online juga dapat melayani sejumlah tujuan lain . Menarik perbedaan antara penggunaan Facebook untuk '' mencari '' sosial - mencari tahu informasi tentang kontak offline , dan '' '' penjelajahan sosial - penggunaan situs untuk mengembangkan koneksi baru , kadang-kadang digunakan untuk menjaga dan membangun ikatan sosial melintasi jarak . Sebagai perbandingan , '' pokes '' ( bentuk pesan - konten gratis) yang terutama dipertukarkan dalam jaringan / sekolah ( 98,3 % dari semua pokes berada dalam jaringan ) . Menyatakan bahwa hubungan persahabatan memerlukan sedikit usaha atau investasi untuk mempertahankan , sedangkan pesan dengan teman-teman geografis jauh digunakan untuk membangun modal sosial .
Situs jejaring sosial seperti Facebook juga dapat melayani fungsi pengawasan, yang memungkinkan pengguna untuk " " melacak tindakan , keyakinan dan kepentingan kelompok yang lebih besar di mana mereka berada "". Pengawasan dan
'' pencarian sosial '' fungsi Facebook mungkin , di bagian, menjelaskan mengapa begitu banyak pengguna Facebook meninggalkan pengaturan privasi mereka relatif terbuka. Jika '' sosial pencarian '' adalah barang publik , maka aturan timbal balik akan mendikte bahwa dengan memungkinkan tingkat pengawasan dari diri sendiri, kita akan juga harus mampu terlibat dalam pengawasan timbal balik dari orang lain . Misalnya , Gross dan acquisti melaporkan bahwa hanya 1,2 % dari pengguna mengubah '' '' pencari pengaturan privasi default, dan kurang dari ½ % dari pengguna mengubah pengaturan default '' visibilitas profil '' privasi.
Memungkinkan pengguna Facebook yang tidak sedang terkait sebagai teman untuk melihat aspek-aspek pribadi dari profil satu '' Ini juga dapat menjadi strategi untuk meningkatkan ukuran dari satu '' s jaringan sosial. Untuk mendukung pandangan ini , melaporkan bahwa pengguna penyelesaian bidang profil yang berbagi rujukan umum (misalnya kelas , kampung halaman ) berhubungan positif dengan lebih banyak teman , mungkin karena informasi tersebut mendorong pengembangan hubungan berdasarkan pengalaman bersama. Profil elemen yang berfokus pada suka dan tidak suka individu tidak memiliki hubungan dengan jumlah teman .
Seperti disebutkan sebelumnya, Facebook.com telah mengalami perubahan radikal selama dua belas bulan terakhir . Dengan bergerak di luar lingkungan AS- akademis dan merangkul pengguna secara global dan di luar akademis , hal itu tidak hanya mengubah profil penggunanya , tetapi juga motivasi potensi untuk digunakan mereka. Sementara dikontrol ketat , jaringan secara geografis dibatasi berdasarkan universitas afiliasi masih ada , mereka dikerdilkan oleh jaringan berbasis di luar akademisi - misalnya , per September 2007, '' London '' jaringan memiliki lebih dari 1 juta anggota, New York lebih dari 355.000 dan Toronto lebih dari 800.000 . Tulisan ini membahas motivasi pengguna Facebook menggunakan menggunakan '' dan '' gratifikasi kerangka .
Menggunakan dan gratifikasi mengacu pada '' bagaimana dan mengapa '' penggunaan media yang. Secara khusus , '' kegunaan dan gratifikasi '' mengacu pada motivasi penggunaan tertentu , dan orang-orang mendapatkan kepuasan dari penggunaan tersebut . Ini gratifikasi dapat dibagi menjadi yang didasarkan pada isi media ( gratifikasi konten ) dan yang didasarkan pada pengalaman aktual menggunakan media ( proses gratifikasi ) . Biasanya , gratifikasi konten diadakan berkaitan dengan penggunaan berulang media yang bagi para perancang sistem tersebut berhubungan dengan situs '' s '' '' lengket . Namun, internet , dan situs jejaring sosial pada khususnya , juga menyediakan komunikasi dan interaksi , tidak seperti banyak media '' tua '' ( misalnya televisi) . Hal ini menyebabkan Stafford et al. Mengusulkan bentuk ketiga gratifikasi yang timbul dari penggunaan internet : sebagai lingkungan sosial .
Dalam penelitian ini , biasa dua tahap pendekatan untuk mempelajari penggunaan dan gratifikasi diadopsi. Dalam Studi 1 , pengguna Facebook akan diminta untuk membuat daftar kata atau frasa yang menjelaskan penggunaan dan gratifikasi mereka dengan cara eksplorasi . Dalam Studi 2 , istilah ini dikenakan analisis faktor untuk membentuk profil dikelompokkan kegunaan dan gratifikasi tertentu.
STUDI 1 : Peserta tahap eksplorasi
Peserta 137 pengguna Facebook yang menanggapi permintaan untuk menyelesaikan studi online singkat . sampel
terdiri 53 pria dan 88 wanita ( Rata-rata usia 26,3 =tahun ) . Peserta direkrut melalui sejumlah metode yang berbeda : posting ke dinding '' '' dari tiga jaringan
homepage di Facebook ( dua universitas , satu daerah ) , sebuah
brosur dibayar ditampilkan 10.000 kali di semua jaringan , dan link pada situs survei akademis . Survei itu terbuka
selama dua minggu pertama Juli 2007 .
bahan
Survei secara online terdiri serangkaian pertanyaan demografis dasar (misalnya usia , jenis kelamin, pekerjaan , lokasi ) , bersama beberapa langkah-langkah penggunaan Facebook ( waktu yang dihabiskan di situs masing-masing
minggu , jumlah teman yang terhubung pada situs , riwayat penggunaan ) . Setelah ini , peserta diminta untuk menanggapi pertanyaan-pertanyaan berikut diadaptasi dari [ 23 ] menggunakan entri teks bebas :
x Apa hal pertama yang terlintas dalam pikiran ketika Anda berpikir tentang apa yang paling Anda nikmati saat menggunakan Facebook ?
x Apa kata lain menggambarkan apa yang Anda nikmati tentang menggunakan Facebook ?
x Menggunakan tunggal, mudah memahami istilah-istilah , apa yang Anda gunakan Facebook untuk ?
x Apa menggunakan Facebook yang paling penting bagi Anda ?
STUDI 2 : IDENTIFIKASI DAN PENGGUNAAN gratifikasi Barang generasi
Contoh item dari masing-masing penggunaan dan kepuasan yang diusulkan oleh pengguna diekstraksi dari daftar eksplorasi dikembangkan
Studi 1 . Peserta '' tanggapan terhadap item 2 - 4 diperiksa , dan setiap kejadian kegunaan lain atau
gratifikasi tidak disebutkan dalam menanggapi item pertama
ditambahkan ke dalam daftar . Ini menyebabkan total 46 item . Bila memungkinkan , item diambil kata demi kata dari peserta
tanggapan Belajar.
peserta
Peserta 241 pengguna Facebook direkrut menggunakan metode yang sama dijelaskan dalam Studi 1 . Selain itu, e - mail yang dikirim ke milis dipilih dengan permintaan untuk partisipasi
( mis. AIR - L ) . Peserta 80 laki-laki ( 33,2 % ) dan 161
( 66,8 % ) perempuan ( usia rata-rata = 25,97 tahun ( SD = 9,30 , rentang
Berusia 15-66 tahun ) . Mayoritas sampel adalah mahasiswa penuh waktu ( n = 151 , 62,7 % ) , 6,6 % ( n = 16 ) adalah bagian - waktu
siswa dan bekerja paruh atau penuh waktu ( atau memiliki tanggung jawab pengasuh ) , dan 30,7 % berada dalam pekerjaan penuh-waktu dan tidak
belajar ( n = 78 ) . Penelitian ini terbuka selama minggu terakhir di bulan Juli , dan sepanjang Agustus.
tindakan
Demografis yang sama dan langkah-langkah penggunaan Facebook dijelaskan dalam Studi 1 yang digunakan dalam studi 2 . peserta juga
menyelesaikan item yang berkaitan dengan penggunaan Facebook privasi
pengaturan , khususnya jika mereka telah mengubah pengaturan default , dan jika demikian , sejauh mana mereka telah membuat mereka
lebih pribadi atau lebih terbuka .
Peserta akhirnya diminta untuk menilai , dengan menggunakan skala Likert 7 - titik, 46 kegunaan dan gratifikasi yang berasal dari studi 1 menggunakan metrik , " " Seberapa penting adalah penggunaan berikut Facebook untuk Anda secara pribadi ? '' Skala ini berlabuh pada 1 ( sangat tidak penting ) dan 7 ( sangat penting ) .
Hubungan antar kegunaan dan gratifikasi
Terlepas dari kenyataan bahwa faktor-faktor ini timbul dari suatu rotasi orthogonal dan dipisahkan dalam hal beban item, mereka berkorelasi.
The Spearman korelasi antara faktor-faktor menunjukkan bahwa penggunaan dan gratifikasi diidentifikasi terkait, dalam beberapa kasus yang relatif kuat. 



Social connection
Shared
Identities
Photographs
Content
Social
Investigation
Social network surfing
Shared
Identities
.24**
1




Photographs
.62**
.32**
1



Content
.03
.31**
.06
1


Social investigation
.37**
.43**
.42**
.37**
1

Social network surfing
.28**
.33**
.29**
.29**
.54**
1
Status updates
.30**
.49**
.34**
.34**
.38**
.28**

Spearman correlations between scales (n = 241)
Demografi pengguna dan kegunaan dan gratifikasi
Sebuah tes MANOVA menemukan perbedaan yang signifikan antara pria dan wanita pada nilai mereka di tujuh kegunaan dan gratifikasi skala ( F ( 7 , 233 ) = 2,662 , p < 0,02 ) . Analisis lebih lanjut dari efek antara - subyek pada dependen
variabel menunjukkan bahwa skor secara signifikan berbeda pada
faktor pertama - '' hubungan sosial '' ( F ( 1 , 239 ) = 16,16 , p < 0,001 , S2 = 0,063 ) , dengan perempuan mencetak skala yang lebih tinggi ( M = 5,40 , SD = 1,22 ) dibandingkan dengan laki-laki ( M = 4.70 ,
SD = 1.37 ) , pada faktor ketiga - ? 'Foto ? ' ( F ( 1 , 239 ) =
8,95 , p < 0,01 , S2 = 0,036 ) , dengan perempuan lagi mencetak skala yang lebih tinggi ( M = 4.67 , SD = 1,61 ) dibandingkan dengan laki-laki ( M =
4,02 , SD = 1,51 ) . Ada perbedaan sedikit signifikan di seluruh faktor ketujuh - ? ? ? ' Update status ? ' ( F ( 1 ,
239 ) = 3,26 , p = 0,072 , s2 = 0,013 ) , dengan perempuan mencetak lebih tinggi
pada skala ( M = 3,94 , SD = 1,40 ) dibandingkan dengan laki-laki ( M =
3.58 , SD = 1,47 ) .
Sebuah satu arah antara subjek ANOVA menemukan efek signifikan gender pada pengaturan privasi profil ( F ( 1 , 236 ) =
12.29 , p < .01 ) , dengan perempuan lebih mungkin untuk melaporkan membuat profil mereka lebih pribadi (Mean = 4,83 , SD = 1,60 )
dibandingkan dengan laki-laki (Mean = 4,01 , SD = 1.86 )
Sebuah tes MANOVA lanjut dilakukan untuk membandingkan tanggapan terhadap item dalam terang status pekerjaan ( yaitu mahasiswa penuh waktu , penuh waktu bekerja , paruh waktu mahasiswa / bekerja ) . Mengingat jumlah relatif rendah orang yang bekerja paruh waktu / belajar paruh waktu , kelompok ini dikeluarkan dari analisis . Hasil penelitian menunjukkan efek keseluruhan signifikan status pekerjaan mengenai penggunaan dan gratifikasi dari Facebook ( F ( 7 , 217 ) = 4,93 , p < .001 ) , dengan efek yang signifikan untuk Faktor 1 ( hubungan sosial - F ( 1 , 223 ) = 7.31 , p < .01 ) , Faktor 2 ( identitas bersama - F ( 1.223 ) = 4.90 , p <.05 ) , dan Faktor 3 ( foto - F ( 1 , 223 ) = 7,85 , p < .01 ) .
Siswa penuh waktu dinilai lebih tinggi pada koneksi sosial dan foto-foto , dan lebih rendah pada identitas bersama , dibandingkan dengan mereka yang bekerja penuh waktu ( Factor 1 Rata-rata = 5.38 ( SD = 1.16 ) untuk siswa , Mean = 4.89 ( SD = 1.45 ) untuk full kerja - waktu, Faktor 2 Rata-rata = 3,47 ( SD = 1.37 ) untuk siswa , Mean = 3,90 ( SD = 1,40 ) untuk pekerjaan penuh-waktu , Faktor 3 Rata-rata = 4.71 ( SD = 1.53 ) untuk siswa , Mean = 4,09 ( SD = 1.57 ) untuk pekerjaan penuh-waktu ) .
Usia juga berkorelasi negatif dengan skor mereka pada hubungan sosial ( rs ( 225 ) = - .27 , p < .001 ) , dan foto ( rs ( 225 ) =
- .32 , P < .001 ) , dengan responden yang lebih muda skor lebih tinggi pada
kedua skala . Umur tidak berkorelasi dengan skala faktor yang diturunkan lainnya .
Usia juga berkorelasi dengan jangka waktu pengguna telah terdaftar di Facebook ( rs ( 241 ) = - .17 , p <0,01 ) , keteraturan yang mereka mengunjungi situs ( rs ( 241 ) = - .18 , p < . 01 ) , jumlah jam mereka menggunakan situs dalam seminggu ( rs ( 241 ) = - .22 , p <.01 ) dan jumlah teman yang mereka telah terhubung ke profil mereka ( rs ( 219 ) = - .37 , p < .001 ) . Dalam semua kasus , pengguna muda dikaitkan dengan tingkat penggunaan yang lebih tinggi , dan lebih banyak teman '''' .
Usia juga berkorelasi negatif dengan penggunaan pengaturan privasi ( rs ( 238 ) = - .17 , p < .01 ) , sehingga pengguna muda melaporkan bahwa mereka lebih mungkin mengalami peningkatan privasi profilnya. Pada bagian ini mungkin karena jumlah yang lebih tinggi dari teman-teman di kalangan pengguna muda .
Memprediksi penggunaan Facebook
Sejumlah peneliti sebelumnya telah memperkirakan bahwa penggunaan dan gratifikasi dari Facebook tertentu dapat dikaitkan dengan penggunaan lebih besar dari situs . Misalnya , [ 17 ] diketahui bahwa
penyelesaian elemen profil tertentu dikaitkan dengan
lebih banyak '' teman '' , sedangkan temuan [ 16 ] )
menunjukkan bahwa penggunaan Facebook untuk pencarian sosial dan memotivasi surveilans digunakan.
Untuk menguji motivator yang mungkin untuk penggunaan Facebook , serangkaian beberapa persamaan regresi dihitung dengan menggunakan nilai pada tujuh skala berbasis faktor untuk memprediksi kedua frekuensi kunjungan ke situs tersebut dan waktu yang dihabiskan di Facebook selama seminggu rata-rata. Usia, pekerjaan dan jenis kelamin juga dimasukkan sebagai kovariat ( paruh waktu dikecualikan ) . Hasil analisis regresi untuk memprediksi frekuensi penggunaan situs ditunjukkan pada Tabel 10 . Model secara keseluruhan adalah signifikan ( F ( 10 , 213 ) = 4,77 , p < 0,001 , R2 =.15 ) .

Variable
È•
t
Sig
Sex
.179
2.638
.009
Age
.126
1.479
.141
Occupation
.036
.430
.667
F1 ––   ‘‘social connection’’
-.055
-.619
.536
F2 - shared identities’’
.015
.200
.842
F3 ––   ‘‘photographs’’
-.208
-2.295
.023
F4 ––   ‘‘content gratifications’’
.032
.455
.649
F5 ––   ‘‘social investigation’’
.156
1.819
.070
F6 ––   ‘‘social network surfing’’
-.043
-.561
.576
F7 ––   ‘‘status updates’’
-.296
-3.848
.000

Sebuah persamaan regresi kedua meneliti variabel yang sama memprediksi jumlah waktu yang dihabiskan di situs. Sekali lagi , model secara keseluruhan adalah signifikan ( F ( 10 , 210 ) =12
 Memprediksi frekuensi kunjungan ke Facebook
Persamaan regresi menunjukkan pola diferensial kegunaan dan gratifikasi memotivasi frekuensi kunjungan ke situs , dan waktu yang dihabiskan di situs. Jenis kelamin ( perempuan mengunjungi lebih sering ) dan nilai pada foto '' '' dan'' '' update status faktor memprediksi frekuensi kunjungan ke situs. Skor yang lebih tinggi pada kedua skala diprediksi lebih sering berkunjung . Ada sedikit efek signifikan '' penelitian sosial '' ( skor yang lebih tinggi terkait dengan kurang sering kunjungan ) .
Namun , peserta usia ( muda menghabiskan lebih banyak waktu ) dan skor pada skala gratifikasi konten memprediksi jumlah sebenarnya jam yang dihabiskan online. Hal ini menunjukkan bahwa gratifikasi surveilans memotivasi kunjungan berulang , tetapi gratifikasi konten memotivasi orang untuk menghabiskan lagi di situs ketika mereka melakukan kunjungan . Sebuah persamaan regresi akhir dihitung untuk memprediksi jumlah '' teman '' pengguna melaporkan di Facebook ( lihat Tabel
12 ) . Mengingat bahwa jumlah teman harus berhubungan dengan
lamanya waktu pengguna telah terdaftar di Facebook , dan intensitas penggunaannya , penggunaan ukuran ( panjang
waktu , frekuensi kunjungan , waktu yang dihabiskan di situs ) dimasukkan
di samping variabel yang tersisa .
Model secara keseluruhan adalah signifikan ( F ( 15 , 196 ) = 8,48 , p <
.001 , R2 = .31 ) .
Seperti bisa diduga, usia dikaitkan dengan jumlah '' teman '' ( lebih muda memiliki lebih banyak teman '''' ) , seperti jumlah waktu pengguna telah terdaftar di situs dan frekuensi kunjungan situs mereka ( lagi waktu terdaftar, dan kunjungan yang lebih sering , terkait dengan lebih banyak teman ) . Menariknya , nilai pada '' sosial skala koneksi '' tidak terkait dengan '' teman '' angka, sementara nilai pada
'' konten gratifikasi skala '' yang negatif terkait dengan jumlah '' teman '' ( yaitu skor yang lebih tinggi terkait dengan sejumlah kecil '' teman '' ) . Skor pada '' sosial
investigasi skala '' berhubungan positif dengan
jumlah teman , sementara nilai pada foto-foto '''' skala yang sedikit signifikan berhubungan dengan peningkatan

Variable
È•
t
Sig
Sex
-.031
-.440
.660
Age
-.265
-3.029
.003
Occupation
.058
.669
.504
F1 ––   ‘‘social connection’’
-.090
-.983
.327
F2 - shared identities’’
.011
.145
.885
F3 ––   ‘‘photographs’’
.134
1.442
.151
F4 ––   ‘‘content gratifications’’
.213
2.962
.003
F5 ––   ‘‘social investigation’’
-.040
-.448
.655
F6 ––   ‘‘social network surfing’’
.117
1.481
.140
F7 ––   ‘‘status updates’’
.086
1.092
.276

Predicting time spent  (hours) on Facebook Use of  Facebook Privacy Settings  and meeting new people
Satu set akhir analisis dilakukan untuk menguji hubungan antara penggunaan dan responden tertentu ''
melaporkan pengaturan profil privasi. Pengaturan privasi pengguna dikelompokkan , menurut tanggapan mereka , menjadi mereka
yang melaporkan membuat profil mereka kurang swasta ( n = 44 ) , mereka yang melaporkan meninggalkannya pada pengaturan default ( n = 56 ) , dan mereka yang melaporkan membuatnya lebih pribadi ( n = 137 ) . Dalam utama , pengaturan privasi di Facebook memungkinkan pengguna untuk menyembunyikan profil mereka dari orang-orang yang tidak terdaftar sebagai '' teman '' atau anggota jaringan pengguna '' s sendiri . Namun, jika motif untuk menggunakan Facebook adalah untuk bertemu orang baru , maka pengaturan privasi tersebut akan agak kontra produktif . Untuk menguji proposisi ini , MANOVA yang dilakukan dengan pengaturan privasi sebagai variabel independen , dan tanggapan terhadap item yang terkait dengan bertemu orang baru ditetapkan sebagai variabel dependen . Hasil penelitian menunjukkan hubungan yang signifikan antara pengaturan privasi dan tanggapan terhadap item ( F ( 8 , 454 ) = 2.11 , p <.05 ) . Analisis antara efek subyek tidak menemukan perbedaan dalam respon terhadap kelompok bergabung '' '' atau'' bergabung peristiwa '' item dan pengaturan privasi ( ps >
.3 ) , Tapi pengaruh yang signifikan dari pengaturan privasi melaporkan tanggapan terhadap item '' bertemu orang baru '' ( F ( 2 , 229 ) =
4.16 , p < .02 ) , dan efek sedikit signifikan pada item '' menggunakan pencarian lanjutan untuk mencari jenis tertentu
orang '' ( F ( 2 , 229 ) = 2.48 , p = .08 ) . Sarana untuk
'' bertemu orang baru '' barang di tiga kelompok privasi ditunjukkan pada Gambar 1.
































Less private        Default       More  private


Figure 1: Scores on ‘‘meeting new people’’ by privacy settings
Implikasi desain
Para desainer dari situs jejaring sosial harus mempertimbangkan penggunaan bervariasi dan gratifikasi yang dilaporkan oleh pengguna , dan perlu
mengakui bahwa tidak semua pengguna memiliki kegunaan yang sama dari sebuah situs jejaring sosial, juga memperoleh gratifikasi yang sama dari
penggunaannya . Misalnya , ada perbedaan yang jelas antara
penggunaan Facebook untuk mempertahankan dan menciptakan kembali hubungan dengan teman-teman , penggunaannya sebagai alat pengawasan dan untuk konten
pengiriman. Ada juga perbedaan dalam penggunaan dilaporkan oleh
usia, jenis kelamin dan status pekerjaan . Ini mungkin bahwa kelompok-kelompok demografis yang berbeda termotivasi untuk menggunakan jaringan sosial
situs untuk tujuan yang berbeda , dengan konektivitas sosial dan kontak terus-menerus memotivasi lebih muda ( dan perempuan) pengguna lebih dari yang lebih tua ( dan pria) pengguna .
The berbeda tujuan untuk penggunaan Facebook yang tercermin tidak hanya dalam pola penggunaan , tetapi juga pada pengguna '' pengaturan privasi . Orang-orang yang telah membuat pengaturan privasi mereka lebih permisif lebih cenderung ingin bertemu orang baru ( mereka juga skor lebih tinggi pada skala gratifikasi konten ) . Ini adalah aspek yang dirancang dari sistem - dalam kedua kasus , untuk memenuhi tujuan satu '' s sering membutuhkan pendekatan yang lebih permisif terhadap privasi profil . Banyak aplikasi bersifat sosial ( misalnya membandingkan diri sendiri dengan orang lain , mengajukan pertanyaan untuk '' teman '' , melihat orang dari satu '' s lingkungan ) , dan sering menghindari unsur pengaturan privasi default. Demikian pula , jika tujuannya adalah untuk bertemu orang baru , membuat satu '' profil lebih terbuka daripada secara default memungkinkan orang lain mengejar kepuasan yang sama untuk melihat profil Anda , dan mungkin meningkatkan kemungkinan interaksi . Untuk para pengguna , profil dalam Facebook kemungkinan akan menjadi kunci self-
Keterbatasan dan Penelitian lebih lanjut
Penelitian ini adalah '' snap shot '' pengguna Facebook , dan harus bekerja lebih mempertimbangkan kemungkinan meneliti
pengembangan penggunaan dari waktu ke waktu . Secara khusus, akan menarik untuk melihat bagaimana orang-orang '' s kegunaan dan gratifikasi dari
Facebook mengembangkan , dan jika frekuensi kunjungan dimotivasi
'' oleh kontak abadi '' dari waktu ke waktu . Ada , misalnya, penelitian yang cukup besar di bidang pembentukan kebiasaan yang
bisa menginformasikan studi penggunaan situs jaringan sosial. HCI
Penelitian juga harus mempertimbangkan cara-cara di mana keinginan untuk bertemu orang-orang baru, dan membiarkan diri sendiri untuk dilihat oleh
orang asing , dapat diakomodasi dalam privasi - melindungi
cara. Saat ini , Facebook telah cukup bernuansa kontrol privasi . Dari hasil penelitian ini , maka
akan terlihat bahwa pengguna mengubah privasi standar
pengaturan secara termotivasi . Namun, penelitian ini hanya mengumpulkan melaporkan pengaturan privasi . Ini akan menjadi
bijaksana untuk penelitian lengkap yang benar-benar diperiksa
pengaturan melalui otomatis query dari situs, atau dengan mempelajari corpus interaksi yang sebenarnya.
Hal ini juga harus dicatat bahwa sifat metode sampling, dan seleksi diri responden , mungkin telah mempengaruhi pola respon dan tingkat keseluruhan aktivitas . Penelitian di masa depan mungkin ingin belajar kelompok yang lebih luas dari peserta , atau mencoba untuk mengidentifikasi pola penggunaan antara non responden dibandingkan dengan responden
KESIMPULAN
Pengguna mendapatkan berbagai penggunaan dan gratifikasi dari situs jaringan sosial , termasuk gratifikasi konten tradisional
bersama membangun modal , komunikasi , pengawasan dan jejaring sosial sosial berselancar . perbedaan
kegunaan dan gratifikasi berhubungan diferensial terhadap pola penggunaan , dengan gratifikasi hubungan sosial cenderung mengarah
peningkatan frekuensi penggunaan , dan gratifikasi konten untuk
peningkatan waktu yang dihabiskan di situs. Berbagai penggunaan Facebook yang diletakkan oleh para penggunanya mengidentifikasi tertentu
tantangan bagi para perancang situs tersebut . Misalnya,
Pengaturan privasi standar mungkin terlalu ketat untuk pengguna yang mencari untuk bertemu orang baru , atau yang ingin memungkinkan baru
orang untuk menemukan mereka .
Karena user '' s keinginan untuk terlibat dalam pengawasan teman-teman mereka juga memotivasi frekuensi kunjungan situs , ini juga menimbulkan tantangan unik dalam menyeimbangkan pengguna '' s masalah privasi dan kontrol dengan kunci raison d etre '' dari situs jejaring sosial seperti Facebook . Saat ini, Facebook memungkinkan pengguna untuk mengatur '' mereka '' pakan , menghapus '' cerita '' seperti yang mereka inginkan . Solusi ini tidak hanya menyediakan tingkat kontrol privasi kepada pengguna , tetapi juga memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan situs sebagai alat presentasi diri [ 26 ] di berbagai tingkat - tidak hanya melalui profil dan jaringan mereka , tetapi juga melalui aktivitas mereka (dan penghapusan cerita '' tertentu '' ) . Sebagai kontak abadi terus berkembang , desainer harus menghadapi tantangan untuk menyediakan feed terus-menerus antara pengguna , dan keinginan pengguna untuk mengontrol mereka - representasi diri melalui situs tersebut .
Sumber           : http://dl.acm.org/citation.cfm?id=1357213