Mengupas
Tuntas Game Assassin’s Cread
Pada kali
ini saya mendapatkan tugas dari kampus, yaitu : mengupas tuntas sebuah game.
Dan game kali ini yang saya pilih adalah game Assassin’s Cread.
Intro
Assassin Creed adalah
sebuah serial video game action-adventure yang terdiri dari sembilan
pertandingan utama dan sejumlah bahan pendukung, seperti dari 2015. Permainan
ini muncul di PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft
Windows, Mac OS X, Nintendo DS, PlayStation portable, PlayStation Vita, iOS, HP
webOS, Android, platform Nokia Symbian Windows Phone, dan Wii U.
Permainan diatur dalam
sejarah fiksi peristiwa dunia nyata dan mengikuti perjuangan berabad-abad
antara Assassins, yang berjuang untuk perdamaian dengan kehendak bebas, dan
Templar, yang menginginkan perdamaian melalui kontrol. Permainan utama dalam
waralaba yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal untuk pemain tunggal dan
Ubisoft Annecy untuk multiplayer, dengan judul genggam yang dikembangkan oleh
Gameloft dan Gryptonite Studios, dengan pengembangan tambahan oleh Ubisoft
Montreal.
Grafik
Game
mempunyai grafik yang tinggi dari segi tokoh utama dan latar tempat (bangun)
sehingga game ini terlihat nyata, dan game ini membutuhkan spesifikasi komputer
yang lumayan tinggi.
Game Play
Saat bermain sebagai
karakter pembunuh, game umumnya disajikan sebagai orang ketiga di dunia yang
terbuka, fokus pada siluman dan bebas berjalan. Permainan menggunakan struktur
misi untuk mengikuti cerita utama, umumnya menugaskan pemain untuk menyelesaikan
pembunuhan boneka publik atau misi rahasia. Atau, beberapa misi sisi yang
tersedia, seperti memetakan kota luas dari bertengger tinggi diikuti dengan
melakukan "lompatan iman" dalam tumpukan jerami di bawah ini,
mengumpulkan harta tersembunyi di seluruh kota, menjelajahi reruntuhan untuk
relik, membangun persaudaraan pembunuh untuk melakukan tugas-tugas lain, atau
mendanai pembangunan kembali kota melalui pembelian dan upgrade toko-toko dan
fitur lainnya. Pada kali, pemain di kontrol langsung dari Desmond, yang oleh
sifat dari penggunaan Animus telah belajar teknik pembunuh melalui efek
pendarahan, serta kemampuan genetik mereka dari Eagle Vision, yang memisahkan
teman, musuh dan pembunuhan target dengan menerangi orang di warna yang
berbeda. Melalui antarmuka Animus, pemain bisa kembali untuk mencoba lagi setiap
misi terakhir sudah selesai, misalnya di Assassin’s Creed: Brotherhood, pemain
mencapai hasil sinkronisasi yang lebih baik dengan melakukan misi dengan cara
tertentu seperti hanya dengan membunuh target misi.
Algoritma Game
Salah satu algoritma yang
digunakan pada game ini adalah algoritma Greedy yang bisanya digunakan untuk
memilih misi. Pemilihan dalam permainan ini dipengaruhi oleh jarak pemain
terhadap start point misi pada map, sehingga pemain harus memilih misi yang paling
optimal untuk dijalankan lebih dahulu.
Berikut ini adalah contoh dari grafik dan game play
game ini.
Game ini memiliki beberapa series dan sub series,
seperti berikut :
Assassin’s Cread I
Assassin’s Cread II
Assassin’s Cread III
Assassin’s Cread IV :
Black Flag
Assassin’s Cread V :
Unity
Assassin’s Cread VI :
Syndicate
Sekian tulisan saya ini yang jauh dari sempurna,
terima kasih udah mampir :D




